2009年7月25日土曜日

「DQ4^{-}」

おはようございます。


いきなりですが、こーいうゲームをご存知でしょうか??


「DQ4^{-}」



実は2年ぐらい前に発見したものなんですが、今日少しだけ昔を懐かしんでやってみました♪

概略を説明すると、ベースはドラクエ6にキャラ、ストーリー、一部のマップをドラクエ4に置き換えたゲームです。


開発者の技術や努力の結晶であります。












































「you tube」で検索していただくと、もっとリアルな感覚をつかんでいただけると思います







ぜひぜひやってみてください♪

ボクも時間があれば、プレイ日記を書いてみたいと思います★

2009年7月21日火曜日

「スピード」

一昨日初めて、社外の人と飲みに行く機会がありました。


大学の時の友達と、その友達の同期の方々との飲み会でした♪
非常に得られるものが多く、自分ももっとがんばらにゃいかんなぁと実感させられた今日この頃です。

拓ちゃん、姐御、またいきましょーね♪

2009年7月20日月曜日

「ひきずりだす」

自分だけの土俵

土俵とは宗教でも、物量でも、知識でも

誇れるもの


小さな喜びが大きな実りへと


喜びはやがて自信へとつながり、自信が信頼を産む


土俵への階段を作ってあげよう

赤ちゃんでも、足を煩わせている老人にも、犬にでも

誰もがわたりやすいような



正のサーキュレーション

負のサーキュレーション


負から正への労力はいかがなものかと

2009年7月18日土曜日

「Turn myself」

なんかうまくいかないなぁ、調子わるいなぁという時もあれば

今日はメッチャ快調!って時もありますよね

良い時は長く続けたいし、悪いときはすぐにいい方向に持っていきたいし

それをするためには自分なりのジンクスがあるのでしょう。

イチローのかまえのようなものみたいなのが






そういうのをボクは「自分をまわす」と表現しています。




社会は巨大なシステムのようなものがあって、僕たち人間は歯車みたいなものです。


悲観的に考えるのでなく


「自分がまわれ」ば「他人もまわる」


そんな歯車になっていきたいものです。

2009年7月5日日曜日

「I wonder...」

さまざまなタイプがあって、それには前提がある。

その前提を抑えることが肝要である。


執着さえすれば、それ 以外のものはどうでもよくなるものだ

どうでもよくなるとは、寛容になることができる。


しかし執着の終着点ははどこだろうか?